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인공지능으로 만드는 게임스토리? (인)문학적 지식은 어떻게 인공지능과 만날 수 있을까? 홍진호 (독어독문학과 / 공연예술학 협동과정 부교수) 인공지능으로 소설이나 짧은 이야기, 영화 시나리오 같은 내러티브를 만들어보려는 시도가 계속되고 있다. 본 콜로키움에서는 이러한 시도들이 아직까지 만족할만한 결과를 가져오지 못한 이유가 무엇인지를 문학적 관점에서 살펴본다. 또, 인공지능으로 그럴듯한 이야기를 만들어내기 위해서는 어떠한 기본 전략에서 출발해야하는지를, 간단한 게임 시나리오의 예를 통해, 역시 문학적 관점에서 생각해본다. 인공지능에 대한 전문지식을 갖지 못한 문학연구자의 발표로부터 시작하는 이번 콜로키움이 (인)문학적 지식과 사고체계가 인공지능의 활용에 생산적으로 활용될 수 있는 구체적인 방안에 대해 논의하는 기회가 될 수 있기를 기대해본다.

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